Sencillo:

Eliges lo que quieres que sea tela. Le añades el modificador CLOTH.

Abres CLOTH en la tela y entras en Object Propierties

1.jpg

Ahí entras en una nueva ventana donde deberás elegir las propiedades para la tela:
2.jpg

Y para finalizar deberás añadir los objetos inactivos con los que colisionará la tela y marcarlos como tales en COLLISION OBJECT.

Si deseas que algunos puntos queden fijos (tipo los enganches de una cortina), despliega el menú CLOTH en AJUSTES:


4.jpgVerás que aparecen cuatro opciones. Elige GROUP.
Con Group seleccionado seleccionaremos los vértices que queremos que queden fijos y le daremos a
MAKE GROUP.

Si lo que deseamos es vincularlos a una superficie (la varilla de la cortina), entonces, con el grupo seleccionado marcaremos la opción SURFACE y veremos que entre paréntesis nos dice "Grupo Cortina (surface to Varilla)".

Y ya está.

Esto es todo amigos.

Ahora toca jugar con las opciones del menú que son infinitas.